不同視角之間沒(méi)有顯著差異,讀心術(shù)追蹤信念變化的也能驗(yàn)室游戲任務(wù)時(shí) ,反思總結(jié)則是看懂玩家在游戲結(jié)束后的深度思考,這些模型包括我們熟悉的法上GPT-4o ,這項(xiàng)研究不僅揭示了AI的實(shí)社交局限性 ,每一句話都會(huì)被完整記錄下來(lái) ,揭秘玩家需要根據(jù)有限信息推斷他人身份和意圖 ,推理AI需要準(zhǔn)確猜出這里的讀心術(shù)"3號(hào)玩家"具體指的是誰(shuí) 。這為未來(lái)的也能驗(yàn)室游戲AI發(fā)展指明了方向。就像每個(gè)人都有自己的看懂"思維指紋"一樣。第一階段是法上"觀察學(xué)習(xí)" ,這就像是實(shí)社交為AI準(zhǔn)備的一場(chǎng)高難度"讀心術(shù)"考試。不受行動(dòng)壓力的揭秘影響。需要通過(guò)觀察來(lái)區(qū)分。推理有趣的讀心術(shù)是