需要注意的可將是,類(lèi)似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn) 。玩家L文以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,發(fā)現(xiàn)然而 ,手動(dòng)升級(jí)也可能無(wú)法啟用FSR 4。替換
不過(guò) ,可將無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。玩家L文
FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,使用較早Radeon顯卡的手動(dòng)升級(jí)用戶(hù)即便完成替換操作 ,此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。替換
近日,可將其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,通過(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法,由此可見(jiàn),將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。
一名玩家在地平線(xiàn) :零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程 ,
有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法 ,即可完成版本升級(jí) 。該方法也存在一定限制 。該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶(hù)長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似。并刪除原有文件 ,可能帶來(lái)一定的兼容性風(fēng)險(xiǎn)。隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限 。在Linux系統(tǒng)中 ,部分社區(qū)用戶(hù)反饋,即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為,考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,即使使用RX 9000系列顯卡 ,根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),
說(shuō)真的,車(chē)頂激光雷達(dá)對(duì)審美的打擊,不亞于手機(jī)上的劉海屏。不管多好看的溜背曲線(xiàn),給你頭上裝個(gè)雷達(dá)甚至裝 3 個(gè)),就老實(shí)了。不過(guò)前段時(shí)間,新款問(wèn)界 M7 爆料了一個(gè)的艙內(nèi)激光雷達(dá)方案 Limera,這個(gè) ...[詳細(xì)]