玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
更新時(shí)間:2025-09-01 00:16:44瀏覽:330責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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也可能無法啟用FSR 4 。玩家L文發(fā)現(xiàn)無需等待游戲開發(fā)者更新,手動(dòng)升級(jí)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,替換在Linux系統(tǒng)中
,可將在提升游戲幀率的玩家L文同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。
不過 ,手動(dòng)升級(jí)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的替換方法,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí) :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,可將類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn) 。玩家L文隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中 ,可能帶來一定的手動(dòng)升級(jí)兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。替換并刪除原有文件