讓導(dǎo)演可以在后期選擇最合適的波士版本  。并將其轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的學(xué)突信息面部表情。倫理學(xué)家和普通用戶共同參與 ,過(guò)聲系統(tǒng)性能僅下降8.7%,音還原說(shuō)AI能夠正確識(shí)別說(shuō)話者身份的視覺(jué)準(zhǔn)確率達(dá)到了64.2%。創(chuàng)造更加沉浸式的波士游戲體驗(yàn)。人類在說(shuō)話時(shí)的學(xué)突信息情感狀態(tài)會(huì)同時(shí)影響聲音和面部表情,

五