整體來看 ,存普超越成主隨著主流主板全面轉向支持DDR5標準,及加將年成為Steam平臺上最普遍的速或內存配置 。對內存的流配占用顯著增加。近年來大型3A游戲對系統(tǒng)資源的存普超越成主需求持續(xù)上升,兩者之間的及加將年差距已縮小至不到6個百分點。使得雙通道32GB(16GB x 2)成為新裝機用戶的速或常規(guī)配置。單條16GB內存已逐漸成為市場主流,流配目前使用32GB內存的存普超越成主Steam用戶占比已達到36.46%,32GB內存則為32.85% 。及加將年這一變化顯示出32GB內存普及速度正在加快。速或
根據Valve最新發(fā)布的流配2025年8月Steam硬件調查數據 ,這一轉變的存普超越成主背后,
同時,及加將年
速或16GB內存當時仍以43.12%的占比處于領先位置 ,而內存規(guī)格的升級正是這一趨勢的重要體現之一 。PC游戲用戶的硬件配置正朝著更高容量和更強性能的方向發(fā)展 ,這也促使越來越多的玩家主動選擇更高容量的內存配置,以確保游戲運行的流暢性和穩(wěn)定性。相較今年3月的數據,搭載32GB內存的PC設備正迅速追趕配備16GB內存的機型,一些高畫質游戲在加載復雜場景或運行MOD時 ,數據顯示,并有望在2025年內實現超越 ,成為Steam玩家的主要選擇。32GB內存配置有望在2025年底前正式取代16GB,
從發(fā)展趨勢來看,而16GB內存用戶的占比為41.88%,是DDR5內存價格的持續(xù)下降以及新一代PC平臺的廣泛采用。