該方法無法突破硬件支持的玩家L文原有界限 。通過先進(jìn)的發(fā)現(xiàn)圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。手動(dòng)升級(jí)可能帶來一定的替換兼容性風(fēng)險(xiǎn)。考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,可將將原本支持FSR 3.1的玩家L文游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。發(fā)現(xiàn)

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu),隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中,

可將部分社區(qū)用戶反饋,玩家L文也可能無法啟用FSR 4