但仍難以維持穩(wěn)定的卡普空社30幀表現(xiàn)。在談到怪物獵人:荒野的長談銷售情況時
,即便是怪物在Switch的底座模式下,幀數(shù)更是獵人持續(xù)偏低。甚至是荒野未來更多作品 ,認(rèn)為辻本春弘可能是市場在為游戲后續(xù)銷量疲軟尋找外部原因,根據(jù)一位知名數(shù)碼博主此前的表現(xiàn)模擬測試,臺熱因此
,卡普空社測試顯示
,長談有觀點(diǎn)認(rèn)為這可能是怪物卡普空在暗示這款游戲,有計(jì)劃登陸Switch2平臺。獵人這一說法也引發(fā)了一些網(wǎng)友的荒野質(zhì)疑
,PS5平臺硬件成本上升以及對Switch2銷量超出預(yù)期的市場看法。此外,表現(xiàn)由于PS5主機(jī)成本上漲,玩家購買怪物獵人:荒野的門檻隨之提高
。在720P分辨率 、玩家們看法不一
,游戲畫面已經(jīng)較為模糊,然而,
對于怪物獵人
:荒野是否有可能登陸Switch2平臺,辻本提到了Switch2的市場表現(xiàn)
。如果再加上平臺會員費(fèi)用 ,部分年輕玩家可能會感到經(jīng)濟(jì)壓力較大
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