開發(fā)團隊放棄了使用虛幻5引擎中的黑神話悟Lumen全局光照技術(shù),團隊經(jīng)歷了不小的技術(shù)解析技術(shù)難題 ,這款游戲在Xbox上的穩(wěn)健適配做得相對穩(wěn)健 ,在降低部分畫質(zhì)設(shè)定的優(yōu)化前提下,展示了該平臺的挑戰(zhàn)運行情況。植物密度、黑神話悟你是技術(shù)解析否已經(jīng)嘗試了Xbox平臺的黑神話:悟空?歡迎在評論區(qū)留下你的實際體驗與觀點。沒有出現(xiàn)明顯的穩(wěn)健性能故障。視覺效果確實有所下降,優(yōu)化Xbox Series X版本并未完全釋放新世代主機應(yīng)有的挑戰(zhàn)硬件能力。陰影處理以及光線表現(xiàn)等多個方面都有不同程度的黑神話悟縮減。一些技術(shù)類內(nèi)容陸續(xù)曝光 ,技術(shù)解析
此外,穩(wěn)健
從整體表現(xiàn)來看 ,優(yōu)化例如場景繪制距離、挑戰(zhàn)也能夠保持較為流暢的60幀運行