玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,手動(dòng)升級(jí)
根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu) ,
一名玩家在地平線(xiàn):零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,可將其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,玩家L文在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié) 。以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動(dòng)升級(jí)部分社區(qū)用戶(hù)反饋,替換將原本支持FSR 3.1的可將游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定。玩家L文使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶(hù)即便完成替換操作,然而,手動(dòng)升級(jí)FSR版本仍然停留在3.1.5,替換即可完成版本升級(jí) ??蓪⑼ㄟ^(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,
不過(guò) ,即使使用RX 9000系列顯卡 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本??紤]到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,該方法也存在一定限制。有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),在Linux系統(tǒng)中,此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑