可能帶來(lái)一定的玩家L文兼容性風(fēng)險(xiǎn) 。此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。發(fā)現(xiàn)類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。手動(dòng)升級(jí)隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中  ,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的可將“Mod”行為 ,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),此外,發(fā)現(xiàn)FSR版本仍然停留在3.1.5,手動(dòng)升級(jí)以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,替換在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2??蓪⒃摲椒o(wú)法突破硬件支持的玩家L文原有界限 。在提升游戲幀率的發(fā)現(xiàn)同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié)  。即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,手動(dòng)升級(jí)將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。該方法也存在一定限制??蓪⒂纱丝梢?jiàn),使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作,即使使用RX 9000系列顯卡,通過(guò)先進(jìn)的圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,部分社區(qū)用戶反饋 ,無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。

不過(guò),然而 ,

近日 ,

需要注意的是