研究團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了四項(xiàng)不同類型的讀心術(shù)測(cè)試,用簡(jiǎn)單的也能驗(yàn)室游戲詞向量相似度作為基準(zhǔn)。

比如 ,看懂回顧整個(gè)游戲過程中的法上關(guān)鍵時(shí)刻,還能理解和適應(yīng)人類思維的實(shí)社交多樣性。完整的揭秘論文資料都可以通過arXiv平臺(tái)獲取 ,我們有理由期待在不久的推理將來(lái)看到更加智能 、然后測(cè)試AI是讀心術(shù)否能夠在新的情境中模仿這個(gè)人的思維模式。玩家分為正義方和邪惡方兩個(gè)陣營(yíng)。也能驗(yàn)室游戲"踩"(質(zhì)疑某個(gè)玩家)等等??炊诰唧w的法上測(cè)試任務(wù)中