玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0
更新時(shí)間:2025-09-01 01:05:57瀏覽:153責(zé)任編輯: 獨(dú)善一身網(wǎng)
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需要注意的玩家L文是,
不過(guò),發(fā)現(xiàn)考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,手動(dòng)升級(jí)
根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu),無(wú)需等待游戲開發(fā)者更新,可將有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法 ,
發(fā)現(xiàn)以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí):“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動(dòng)升級(jí)類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn) 。替換即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,可將無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。玩家L文FSR版本仍然停留在3.1.5