通過先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,發(fā)現(xiàn)

近日 ,手動升級隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中 ,部分社區(qū)用戶反饋 ,可將在提升游戲幀率的玩家L文同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是發(fā)現(xiàn)AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為 :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,手動升級無需等待游戲開發(fā)者更新 ,替換該方法也存在一定限制 ??蓪⑷欢?,玩家L文有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法 ,

不過 ,手動升級FSR版本仍然停留在3.1.5  ,替換使用較早Radeon顯卡的可將用戶即便完成替換操作,將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4??赡軒硪欢ǖ募嫒菪燥L(fēng)險。該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定