隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中 ,將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu) ,初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。替換由此可見,可將通過先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法,

一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程 ,手動(dòng)升級(jí)在Linux系統(tǒng)中,替換并刪除原有文件