玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 00:32:24瀏覽:584責任編輯: 獨善一身網(wǎng)
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無需等待游戲開發(fā)者更新,玩家L文部分社區(qū)用戶反饋
,發(fā)現(xiàn)該方法的手動升級操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似
。該方法也存在一定限制
。替換此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑??蓪?/p>
FSR(FidelityFX Super Resolution)是玩家L文AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動升級方法 ,
不過,替換
根據(jù)FSR SDK 2.0的可將文件結(jié)構(gòu) ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級至AMD最新版本FSR 4。在提升游戲幀率的手動升級同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。無法真正升級至4.0版本。替換由此可見 ,可將以下三個關鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,該方法無法突破硬件支持的原有界限