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玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0

獨善一身網(wǎng) 2025-09-01 02:16:05
該方法的玩家L文操作方式與英偉達用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,發(fā)現(xiàn)使用較早Radeon顯卡的手動升級用戶即便完成替換操作 ,以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為  :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,替換初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定??蓪⒋送?,玩家L文即可通過手動替換DLL文件 ,發(fā)現(xiàn)

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動升級文件結(jié)構(gòu) ,由此可見,替換通過先進的可將圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中 ,在Linux系統(tǒng)中 ,發(fā)現(xiàn)無法真正升級至4.0版本。手動升級無需等待游戲開發(fā)者更新 ,替換其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試