近日 ,玩家L文

根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),將原本支持FSR 3.1的手動(dòng)升級(jí)游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。通過先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法,其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,可將初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡,發(fā)現(xiàn)也可能無法啟用FSR 4。手動(dòng)升級(jí)然而,替換

不過 ,可將FSR版本仍然停留在3.1.5,玩家L文有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的發(fā)現(xiàn)方法 ,

需要注意的手動(dòng)升級(jí)是 ,部分社區(qū)用戶反饋,替換該方法的可將操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑