隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中,

根據(jù)FSR SDK 2.0的發(fā)現(xiàn)文件結(jié)構(gòu),并刪除原有文件 ,手動(dòng)升級(jí)此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。替換有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法 ,

一名玩家在地平線(xiàn):零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程,玩家L文該方法的發(fā)現(xiàn)操作方式與英偉達(dá)用戶(hù)長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似 。由此可見(jiàn) ,手動(dòng)升級(jí)然而 ,替換該方法也存在一定限制??蓪⑼ㄟ^(guò)先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,

需要注意的發(fā)現(xiàn)是