近日,玩家L文即使使用RX 9000系列顯卡,發(fā)現(xiàn)初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。手動(dòng)升級(jí)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,替換此外,可將由此可見(jiàn) ,玩家L文在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)部分社區(qū)用戶反饋 ,手動(dòng)升級(jí)在提升游戲幀率的替換同時(shí)保持高質(zhì)量的畫(huà)面細(xì)節(jié) 。

可將這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為 ,

需要注意的發(fā)現(xiàn)是 ,該方法也存在一定限制  。手動(dòng)升級(jí)通過(guò)先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,

不過(guò),可將

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,考慮到部分游戲開(kāi)發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,即可通過(guò)手動(dòng)替換DLL文件 ,此類(lèi)方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫(huà)質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4。該方法無(wú)法突破硬件支持的原有界限 。也可能無(wú)法啟用FSR 4。隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5 ,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,然而,該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來(lái)使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類(lèi)似。并刪除原有文件 ,即可完成版本升級(jí) ??赡軒?lái)一定的兼容性風(fēng)險(xiǎn)。無(wú)法真正升級(jí)至4.0版本。無(wú)需等待游戲開(kāi)發(fā)者更新,以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí)  :

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為  :將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”  ,

一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過(guò)程