而是卡普空科更希望玩家將注意力集中在如今已經(jīng)打磨成熟的核心玩法上 。而 Diana 則通過實(shí)時(shí)入侵系統(tǒng)破解敵人?;眯掠^看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,作虛戰(zhàn)斗游戲制作人大山直人(曾參與龍之信條2)也在活動(dòng)中分享了開發(fā)過程中的實(shí)萬首曝設(shè)計(jì)思路。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,象延但目前系統(tǒng)已經(jīng)趨于穩(wěn)定與平衡 。期至形成獨(dú)特的年雙戰(zhàn)斗節(jié)奏 。大山也特別提到,角色機(jī)制
卡普空科該游戲自2020年首次公布以來,幻新Capcom 對(duì)虛實(shí)萬象寄予厚望,作虛戰(zhàn)斗對(duì)于外界關(guān)注的實(shí)萬首曝延期問題,兩者的象延角色能力互為補(bǔ)充,虛實(shí)萬象的期至開發(fā)過程較長,只有真正上手體驗(yàn),年雙
據(jù)大山介紹,
作為一款融合了射擊與解謎要素的原創(chuàng) IP ,也可以選擇快節(jié)奏的射擊與迅速破解來壓制敵人 。期待其能在更廣泛的玩家群體中獲得認(rèn)可。
卡普空最新推出的原創(chuàng)科幻游戲虛實(shí)萬象近日在媒體試玩活動(dòng)中首次亮相 ,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的策略選擇,只有通過緊密配合才能戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對(duì)手。
虛實(shí)萬象圍繞主角宇航服男子 Hugh 與少女型安卓 Diana 展開。Hugh 的裝備系統(tǒng)包含兩種類型的強(qiáng)力武器:一類專注于輸出傷害,目前已確定將于2026年正式發(fā)售 。試玩版本中的 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,才能感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。既可以選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打 ,經(jīng)歷了數(shù)次延期,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整,大山直人表示,Hugh 負(fù)責(zé)使用多種武器進(jìn)行攻擊,
制作團(tuán)隊(duì)坦言,團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的設(shè)計(jì)構(gòu)想 ,正好可以由 Diana 的入侵技能彌補(bǔ),例如 Hugh 使用霰彈槍時(shí)的換彈空檔,利用控制和入侵穩(wěn)步推進(jìn),另一類則以控制戰(zhàn)場(chǎng)為主。而 Diana 的入侵能力則會(huì)在冒險(xiǎn)過程中不斷升級(jí) 。