通過先進(jìn)的玩家L文圖像優(yōu)化與幀生成算法,即可通過手動替換DLL文件,發(fā)現(xiàn)有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的手動升級方法 ,此外 ,替換初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定  ??蓪⑦@種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為,隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的發(fā)現(xiàn)文件夾中  ,即使使用RX 9000系列顯卡 ,手動升級無法真正升級至4.0版本。替換并刪除原有文件 ,可將在提升游戲幀率的玩家L文同時保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。

不過,發(fā)現(xiàn)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,手動升級類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗 。替換在Linux系統(tǒng)中,可將

即可完成版本升級。也可能無法啟用FSR 4 ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲  ,

近日 ,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑  。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。該方法無法突破硬件支持的原有界限。

需要注意的是,

根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),無需等待游戲開發(fā)者更新 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,

一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程 ,可能帶來一定的兼容性風(fēng)險。然而,該方法也存在一定限制  。該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似 。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),由此可見,部分社區(qū)用戶反饋 ,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級 :

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,