玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
不過,發(fā)現(xiàn)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試,手動升級類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗。替換在Linux系統(tǒng)中,可將
即可完成版本升級。也可能無法啟用FSR 4 ??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,近日 ,此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 。將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4。該方法無法突破硬件支持的原有界限。
需要注意的是,
根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結(jié)構(gòu),無需等待游戲開發(fā)者更新 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5,
一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程 ,可能帶來一定的兼容性風(fēng)險。然而,該方法也存在一定限制 。該方法的操作方式與英偉達(dá)用戶長期以來使用的一種DLSS手動升級方式類似。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),由此可見,部分社區(qū)用戶反饋,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級 :
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,