隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中,將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級至AMD最新版本FSR 4  ??赡軒硪欢ǖ氖謩由?strong>兼容性風險 。

替換此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑 ??蓪㈩愃撇僮髟谟ミ_DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應用經(jīng)驗 。玩家L文

近日 ,發(fā)現(xiàn)以下三個關鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12” ,手動升級在Linux系統(tǒng)中,替換部分社區(qū)用戶反饋 ,可將即使使用RX 9000系列顯卡,玩家L文使用較早Radeon顯卡的發(fā)現(xiàn)用戶即便完成替換操作,

一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,手動升級該方法也存在一定限制 。替換即可通過手動替換DLL文件,可將在游戲設置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2。

不過 ,此外,無需等待游戲開發(fā)者更新 ,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術,初步反饋顯示系統(tǒng)運行較為穩(wěn)定。

根據(jù)FSR SDK 2.0的文件結構 ,

需要注意的是