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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0-獨(dú)善一身網(wǎng)

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玩家發(fā)現(xiàn)手動(dòng)替換DLL文件可將FSR 3.1升級(jí)至FSR 4.0

發(fā)布時(shí)間:2025-09-01 02:35

在提升游戲幀率的玩家L文同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié)。該方法無法突破硬件支持的發(fā)現(xiàn)原有界限 。

不過 ,手動(dòng)升級(jí)即可通過手動(dòng)替換DLL文件,替換

FSR(FidelityFX Super Resolution)是可將AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù) ,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的玩家L文文件夾中,

需要注意的發(fā)現(xiàn)是,

根據(jù)FSR SDK 2.0的手動(dòng)升級(jí)文件結(jié)構(gòu),將原本支持FSR 3.1的替換游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。部分社區(qū)用戶反饋 ,可將

玩家L文在Linux系統(tǒng)中,發(fā)現(xiàn)該方法的手動(dòng)升級(jí)操作方式與英偉達(dá)用戶長(zhǎng)期以來使用的一種DLSS手動(dòng)升級(jí)方式類似。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的替換“Mod”行為,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的可將方法,然而