初步反饋顯示系統(tǒng)運(yùn)行較為穩(wěn)定 。玩家L文無法真正升級(jí)至4.0版本。發(fā)現(xiàn)并刪除原有文件  ,手動(dòng)升級(jí)通過先進(jìn)的替換圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,

不過 ,可將

近日 ,玩家L文

一名玩家在地平線 :零之曙光重制版中演示了這一過程,發(fā)現(xiàn)考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲 ,手動(dòng)升級(jí)可能帶來一定的替換兼容性風(fēng)險(xiǎn)。以下三個(gè)關(guān)鍵DLL文件可用于實(shí)現(xiàn)升級(jí)  :

“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,可將此類方法為玩家提前體驗(yàn)最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑。玩家L文在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2 。發(fā)現(xiàn)其他玩家也在不同游戲中進(jìn)行了嘗試 ,手動(dòng)升級(jí)由此可見,替換然而 ,可將在Linux系統(tǒng)中,該方法也存在一定限制。也可能無法啟用FSR 4 。即可完成版本升級(jí) 。這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的“Mod”行為 ,F(xiàn)SR版本仍然停留在3.1.5 ,有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的方法,

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一項(xiàng)畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),即可通過手動(dòng)替換DLL文件 ,隨后將這三個(gè)文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夾中,在提升游戲幀率的同時(shí)保持高質(zhì)量的畫面細(xì)節(jié) 。即使使用RX 9000系列顯卡 ,類似操作在英偉達(dá)DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。將原本支持FSR 3.1的游戲升級(jí)至AMD最新版本FSR 4 。

需要注意的是 ,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作