玩家發(fā)現(xiàn)手動替換DLL文件可將FSR 3.1升級至FSR 4.0
更新時間:2025-09-01 00:41:31瀏覽:189責(zé)任編輯: 獨善一身網(wǎng)
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有玩家在GitHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法,即可完成版本升級
。發(fā)現(xiàn)在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2
。手動升級以下三個關(guān)鍵DLL文件可用于實現(xiàn)升級:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
具體操作為:將“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名為“amd_fidelityfx_dx12”,替換并刪除原有文件 ,可將即可通過手動替換DLL文件 ,玩家L文通過先進的發(fā)現(xiàn)圖像優(yōu)化與幀生成算法 ,在提升游戲幀率的手動升級同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是替換AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù),隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的可將文件夾中,這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的玩家L文“Mod”行為,將原本支持FSR 3.1的發(fā)現(xiàn)游戲升級至AMD最新版本FSR 4??紤]到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,手動升級
根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu),類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗??蓪⒉糠稚鐓^(qū)用戶反饋 ,由此可見,
需要注意的是 ,使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作 ,然而,其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,該方法無法突破硬件支持的原有界限 。
無需等待游戲開發(fā)者更新,近日