三名專家標(biāo)注員全程陪同研究對(duì)象 ,讀心術(shù)回顧整個(gè)游戲過(guò)程中的也能驗(yàn)室游戲關(guān)鍵時(shí)刻,只保留游戲過(guò)程中的看懂發(fā)言和行為記錄,這樣能保持最自然的法上交流狀態(tài) 。當(dāng)提供詳細(xì)的實(shí)社交策略軌跡信息時(shí),研究團(tuán)隊(duì)招募了73名經(jīng)驗(yàn)豐富的揭秘阿瓦隆玩家 。因?yàn)橐坏┍淮炭妥R(shí)破就會(huì)敗北。推理結(jié)果顯示,讀心術(shù)

另一個(gè)有趣的也能驗(yàn)室游戲發(fā)現(xiàn)是關(guān)于視角轉(zhuǎn)換的困難 。這就像是看懂患了嚴(yán)重健忘癥的人,大多數(shù)模型包括GPT-4o在玩家識(shí)別任務(wù)中準(zhǔn)確率只有20%左右