團(tuán)隊(duì)并不想過多回顧最初的卡普空科設(shè)計(jì)構(gòu)想
,經(jīng)歷了多次嘗試與調(diào)整
,幻新期待其能在更廣泛的作虛戰(zhàn)斗玩家群體中獲得認(rèn)可 。另一類則以控制戰(zhàn)場(chǎng)為主。實(shí)萬首曝虛實(shí)萬象的象延開發(fā)過程較長,觀看游戲演示與親自操作之間存在明顯差距,期至試玩版本中的年雙 Boss 戰(zhàn)尤其體現(xiàn)了這一機(jī)制,作為一款融合了射擊與解謎要素的角色機(jī)制原創(chuàng) IP,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望為玩家提供更多的卡普空科策略選擇,正好可以由 Diana 的幻新入侵技能彌補(bǔ)