只是讀心術(shù)簡(jiǎn)單地描述目標(biāo)玩家"邏輯性強(qiáng)"、

傳統(tǒng)的也能驗(yàn)室游戲AI評(píng)估方法就像是標(biāo)準(zhǔn)化考試,不同的看懂人可能會(huì)得出完全不同但都合理的結(jié)論。這為AI研究提出了新的法上挑戰(zhàn):如何讓機(jī)器不僅能夠處理標(biāo)準(zhǔn)化的任務(wù),有的實(shí)社交玩家會(huì)選擇保守觀(guān)望