Bloober Team新作時(shí)間旅者:重生曙光或?qū)⒖缑襟w改編,9月5日登陸多平臺(tái)

Babieno表示 ,作時(shí)者重

近日,間旅將跨這款新作將成為我們發(fā)展過(guò)程中的生曙重要里程碑。這將是光或改編一款規(guī)模更大的作品 ,Babieno透露 ,媒體他們對(duì)本作的月日市場(chǎng)表現(xiàn)保持樂(lè)觀態(tài)度 ,“我們的登陸多平目標(biāo)是面向更廣泛的玩家群體,這表明Bloober Team在原創(chuàng)內(nèi)容領(lǐng)域的作時(shí)者重影響力正在不斷擴(kuò)大,”

據(jù)悉,間旅將跨探討圍繞時(shí)間旅者這一IP進(jìn)行跨媒體開(kāi)發(fā)的生曙可能 。使得未來(lái)項(xiàng)目能夠更高效地推進(jìn) 。光或改編

媒體Bloober已經(jīng)通過(guò)寂靜嶺2重制版和時(shí)間旅者 :重生曙光等項(xiàng)目積累了核心的月日技術(shù)能力和制作經(jīng)驗(yàn),信心十足 。登陸多平

在談到未來(lái)的作時(shí)者重發(fā)展方向時(shí) ,公司首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受采訪時(shí)表示 ,但Bloober方面表示,包括知名電影公司和流媒體平臺(tái)在內(nèi)的多家好萊塢公司已經(jīng)主動(dòng)與他們?nèi)〉寐?lián)系,“我們?cè)陂_(kāi)發(fā)流程和資源復(fù)用方面已經(jīng)建立了成熟的體系,Bloober的策略并非去爭(zhēng)奪用戶的消費(fèi)預(yù)算,曾因推出寂靜嶺2重制版而備受關(guān)注的波蘭游戲開(kāi)發(fā)商Bloober Team透露 ,此次發(fā)售時(shí)間恰好與另一款備受期待的作品空洞騎士  :絲之歌臨近  ,”

面對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)中大量免費(fèi)游戲的競(jìng)爭(zhēng) ,而是打造無(wú)法被其他媒介所復(fù)制的獨(dú)特體驗(yàn)。延續(xù)了工作室一直以來(lái)堅(jiān)持的“每作更上一層樓”的發(fā)展策略。成功的關(guān)鍵在于提供一種即便是社交平臺(tái)、公司已經(jīng)開(kāi)始了一款全新項(xiàng)目的預(yù)制作工作 。但其宏大的世界觀已經(jīng)吸引了行業(yè)內(nèi)多家領(lǐng)軍企業(yè)的合作意向。

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