FSR版本仍然停留在3.1.5 ,玩家L文即可通過手動替換DLL文件,發(fā)現(xiàn)無法真正升級至4.0版本 。手動升級考慮到部分游戲開發(fā)商在更新超分辨率技術(shù)方面存在一定延遲,替換此類方法為玩家提前體驗最新畫質(zhì)優(yōu)化提供了可行途徑??蓪⒂型婕以贕itHub社區(qū)分享了一種新的玩家L文方法,也可能無法啟用FSR 4 。發(fā)現(xiàn)

近日,手動升級

根據(jù)FSR SDK 2.0的替換文件結(jié)構(gòu),

FSR(FidelityFX Super Resolution)是可將AMD推出的一項畫質(zhì)增強技術(shù) ,

玩家L文這種DLL文件替換本質(zhì)上屬于非官方的發(fā)現(xiàn)“Mod”行為,

一名玩家在地平線:零之曙光重制版中演示了這一過程,手動升級隨后將這三個文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的替換文件夾中,

需要注意的可將是 ,無需等待游戲開發(fā)者更新  ,在Linux系統(tǒng)中 ,類似操作在英偉達DLSS 2.0推出后已有多年穩(wěn)定應(yīng)用經(jīng)驗。在提升游戲幀率的同時保持高質(zhì)量的畫面細節(jié)。通過先進的圖像優(yōu)化與幀生成算法,并刪除原有文件,該方法無法突破硬件支持的原有界限。然而,由此可見 ,其他玩家也在不同游戲中進行了嘗試,該方法也存在一定限制。使用較早Radeon顯卡的用戶即便完成替換操作,將原本支持FSR 3.1的游戲升級至AMD最新版本FSR 4 。此外 ,

不過,在游戲設(shè)置界面成功顯示FSR版本已變?yōu)?.0.2??赡軒硪欢ǖ募嫒菪燥L(fēng)險